
В рамках бизнес-презентации в Нью-Йорке президента Take-Two Карла Слатоффа спросили о причинах, по которым самые популярные серии компании не перехоядт на ежегодный выход.
По словам Слатоффа, компания старается избегать приедания пользователей от частого выпуска своих игр, управляя релизами более осознанно. По его мнению, это делает франшизу более жизнеспособной, в отличие от той, которая выпускается ежегодно. И они не планируют менять свою стратегию, так как с каждой новой частью они пытаются прыгнуть выше.
Подобного мнения придерживается и генеральный директор американского издательства Штраус Зельник, который прошлом году заявил, что "насилование" игровых серий может привести к падению ценности бренда. Однако он добавил, что некоторые игры Take-Two следовало бы выпускать немного чаще, например, BioShock и Borderlands.
Напомним, что издатель готовит "сюрприз" для выставки E3 2016.



